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《Chaos Walker(ケイオス ウォーカー)》 行き先はない 向かいたい方向へ歩む 時に休み、時に走り、疲れたなら眠る この果てなく混沌な世界を Main Theme -Gravity Wall- 第一部 -The perfect answer- Intro Log 悪魔嬢編 -大キャロル団紀行- Now release 少女は青い鳥を追って鳥籠を出たのではない 彼女の心は今日の日のように晴天で、彼女の足取りは鳥のように軽やかで奔放なだけだ 水の国編 Now release #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (緋月の夜叉姫) 破滅因果深度:B 例えばそれは、生きながらにして回帰せし亡者の夜行 そこに知が在来する余地もなく、そこに癒を与えるべくもなく 火の国編 Now release 破滅因果深度:A+ 例えばそれは、命という罪過を問う怒りの獄炎 そこに弁明の言の葉を紡ぐ口はなく、聞き遂げる法もなく 風の国編 Coming soon —自由の忌仔達— 破滅因果深度:A 例えばそれは、孤の否定にして統合された意思の肯定 そこに断絶も共存もなく、心は固体化し死に絶えるのみ 第一部 スピンオフ 雪の国編 Coming Soon -PEACE PRINCESS- 破滅因果深度:- 例えばそれは、天秤からの提示 そこに解はなく……————— 概要 群像劇です。現在進行中の-Hound dog baskavill-は『反逆』をテーマに進行します。 緋月の夜叉姫、罪業の刻印、自由の忌仔達はそれぞれの国で同時進行します。 千人千色の混沌が入り乱れる混沌世界の統一を図る組織、国家、思想が交錯する中、 支配に反逆の意を示す者や翻弄される民、多様な視点で進行します。 現段階ではバズカヴィル、風の国を敵勢力として動かす予定ですが、 各国家や団体、組織の追加等自由です。奮ってご参加くださいませ。 群像劇なのでドラマの進行はいつでも行えます。 各勢力、各個人の行動がドラマの進行に影響しますし、寧ろそれありきです。 主催側としても進行しますが、各自の動きをリアルタイムにプロットに組み込んでいく予定です。 用語 バスカヴィル 三遍共通して登場する組織 世界政府を始めとした国家機関に根を張り、 経済や政治面からケイオスの静粛な支配を着実に進める グラナート・ファミリエ 悪魔城編の一夜で『あるきっかけ』を境にバスカヴィルと明確に敵対することとなった極小マフィア 世界政府の将校にパトロンを持ち、社会的地位を確保しつつもバスカヴィルの差しむける追っ手に対応しつつ新天地を目指す モノリス 外宇宙よりもたらされた『超技術』を記録する石版 現在、バスカヴィルが保有するが『致命的障害』により満足に使用できず、 これを解決するためある人物を追っている .
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The Metal Soldierette アビリティ ギア 短評 アビリティ アビリティ Lv 種類 説明 New Paint Job 10 ◯ The Metal SoldieretteのDPSが200%増加 Cocky Leader 25 ◇ The Metal Soldieretteが最前列に居る時、The Metal SoldieretteのDPSが400%増加 Arms Race 50 ◯ The Metal SoldieretteのDPSが200%増加 Self Replicating Nanobots 75 ◇ The Metal SoldieretteのHPが、毎秒最大HPの(100-The Metal Soldieretteに攻撃中のモンスターの数×3)%分回復 Titanium Alloy 100 ◯ The Metal Soldieretteの受けるダメージが50%減少 Cool Under Pressure 125 ◇ The Metal SoldieretteのDPSが、The Metal Soldieretteに攻撃中のモンスターの数×20%増加 Avenger 200 ◯ 200Lv以降、The Metal SoldieretteのDPSが25Lv毎に4倍ずつ増加 ◯…自己バフ ◇…フォーメーションアビリティ △…アクティブスキル ギア 装備 レア度 説明 動力源 コモン The Metal SoldieretteのDPSが25%増加 アンコモン The Metal SoldieretteのDPSが50%増加 レア The Metal SoldieretteのDPSが100%増加 エピック The Metal SoldieretteのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) The Metal SoldieretteのDPSが800%増加The Metal Soldieretteが攻撃を受けている時、The Metal SoldieretteのDPSが100%増加※ ジェットパック コモン The Metal SoldieretteのDPSが25%増加 アンコモン The Metal SoldieretteのDPSが50%増加 レア The Metal SoldieretteのDPSが100%増加 エピック The Metal SoldieretteのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) The Metal SoldieretteのDPSが800%増加総DPSが、The Metal Soldieretteに攻撃中のモンスターの数×10%増加※ グローブ コモン 総DPSが5%増加 アンコモン 総DPSが10%増加 レア 総DPSが15%増加 エピック 総DPSが40%増加 レジェンダリー(Lv1) 総DPSが80%増加The Metal SoldieretteのDPSが、Healerタグを持つキャラの数×100%増加※ ※印はレジェンダリーギアの追加効果 Lv増加と共に効果が倍々になる 短評
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旧収容区画へ向かえ チコをランデブーポイントまで運べ チコをヘリで回収せよ パスを捜せ パスをヘリで回収せよ デジャヴ・ミッション ジャメヴ・ミッション コメント 旧収容区画へ向かえ 敵兵に見つからないように進み、旧収容区画にいるチコを救出しよう。 チコをランデブーポイントまで運べ チコをヘリで回収せよ 携帯端末から支援ヘリを要請しよう。 パスを捜せ カセットテープを聞く。 地下で捕まってるパスを救出する。 パスをヘリで回収せよ ランディングゾーンまでパスを運ぼう。 デジャヴ・ミッション PS3/PS4 特別ミッション。 シリーズの原点、Play Stationソフト「METAL GEAR SOLID」が蘇る、デジャブ(既視感)を味わえる特別ミッションです。 ジャメヴ・ミッション Xbox 360/Xbox One特別ミッション。 アドベンチャーゲームソフト「SNATCHER」が参戦し、雷電vsスナッチャーというジャメブ(未知感)を味わえる特別ミッションです。 コメント 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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アクセスカウンター 合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 観覧中 -人 人気ページ 右メニュー メニュー 発売前情報 ストーリー まとめサイト作成支援ツール システム プラグイン プラグイン/人気商品一覧 トップページ プラグイン/コメント リンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 PlayStation3 ファイナルファンタジーⅩⅢ スターオーシャン4インターナショナル エンドオブエタニティ Wii テイルズオブグレイセス NintendoDS ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レイトン教授と魔神の笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS ファンタシースターポータブル2 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER オンラインゲーム タルタロス パーティキャッスル モンスターファームラグーン
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Abyss Walker ■キャラクター名:Abyss Walker ■ヨミ:アビスウォーカー ■性別:unknown(不明) ■武器:Abyss(アビス) ghillie(ギリー) 特殊能力『零距離戦闘術(ZERO RANGE COMBAT)』 魔人としての特殊能力か否かは定かではないが稲川義貴のゼロレンジコンバットに酷似した暗殺術を多用する。 零距離戦闘術(ZERO RANGE COMBAT)とはウェイブと呼ばれる肩甲骨の柔軟性を活用した身体操法で武装解除・斬撃・射撃・銃弾避けなどを行う戦闘術である。 股関節を使った股関節ウェイブという技術もある。 設定 着衣が映画「RE BORN」に登場したアビスウォーカーの衣装に似ているためAbyss(アビス) Walker(ウォーカー)と呼ばれている兵士。 年齢・性別・人種・国籍・本名が一切不明。 少年にも少女にも見える幼い顔と噂されるが、それが真実であるか否かは定かではない。 月経で苦しむ様子が見られないため、女性なら初潮を迎えていないChild Soldierか、疲労による無月経だろうと噂されている。 満足に食事や睡眠がとれないせいか小柄な体格で胸囲も小さい。 着衣で肌が隠れて分からないものの筋肉も萎えていると思われるが、特殊な身体操法によってカメラに捉えられない速さで動く。 過酷な戦場に過剰適応しているせいか疲労困憊の状態から条件反射のみで敵襲に対処した記録がいくつもある。 戦闘のない状況では不安に襲われるらしく、たびたび治安機関や犯罪組織を襲撃している。 戦闘を求めて要人を拉致することもある。 攻撃は相手に苦痛を与えることより命を絶つことを重視しているが、敵の攻撃を防ぐ目的で人質を盾にするなど必要に応じて即死させないこともある。 特定の組織に一時的に雇われることはあるものの、味方や民間人も殺すため、継続して組織に所属した記録はない。 雇った組織を壊滅させたこともある。 願い 『無限の敵と永遠の戦闘』
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アクセスカウンター 合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 観覧中 -人 人気ページ ダンジョンマップ 攻略チャート5 キャラ別オススメ ボス・強敵攻略2 攻略チャート3 攻略チャート4 ワールドマップ ボス・強敵攻略 攻略チャート2 攻略チャート1 リンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 PlayStation3 ファイナルファンタジーⅩⅢ スターオーシャン4インターナショナル エンドオブエタニティ Wii テイルズオブグレイセス NintendoDS ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レイトン教授と魔神の笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS ファンタシースターポータブル2 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER オンラインゲーム タルタロス パーティキャッスル モンスターファームラグーン
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オクトカム(プリセット) 名前 入手方法 備考 CORPSE CAMO コンティニュー回数51回以上でゲームクリア アラート状態になっても、死んだふりすると「敵の死亡を確認した」「やったぞ!」などと言われアラートが解除される DIGITAL RED ダウンロード(2008/06/12~) 赤色のオクトカム。特別な効果はない。 DIGITAL BLUE ダウンロード(2008/06/19~) 水に馴染むオクトカム、水辺や水中でのカモフラ率が上昇 LAUGHING CAMO ダウンロード(2008/07/03~) 「笑」の情念が染み込んでいる。発見されると相手の笑いの感情が昂進する。CQC拘束すると効果が高まる。感情爆発(敵無力化)できるほどの効果は無いので、あまり意味はない。他の3つも同様。 RAGING CAMO ダウンロード(2008/07/03~) 「怒」の情念が染み込んでいる。 発見されると相手の怒りの感情が昂進する。 CRYING CAMO ダウンロード(2008/07/17~) 「哀」の情念が染み込んでいる。発見されると相手の哀しみの感情が昂進する。 SCREAMING CAMO ダウンロード(2008/07/17~) 「怖」の情念が染み込んでいる。発見されると相手の恐怖の感情が昂進する。 SNAKE CAMO ダウンロード(2008/07/31~) 蛇柄のオクトカム。力がみなぎり、一般兵相手なら打撃一撃で気絶させる。武器携行による重量ストレス、腰痛、ローリング失敗がなくなる。ただしカムフラージュ率が通常より10%減少する。 BEAUTY CAMO ダウンロード(2008/08/14~) ビューティのボディスーツと同色のオクトカム。CQCでつかんだ一般兵の気力を吸い取る。ただし日向にいる時のストレス値上昇量が通常の2倍になる。 METAL CAMO ダウンロード(2008/08/28~) メタリックなオクトカム。LIFE、気力ゲージの減少量が通常の半分になる。ただしカムフラージュ率が通常より10%減少する。ダメージ減少効果は非常に便利だが、バイク戦では通常カモ固定なので使えない。 GEAR CAMO ダウンロード(2008/09/11~) 歯車模様のオクトカム。気力ゲージの減少量が通常の半分になる。カムフラ率も通常時よりも高めを保持する。 FLY CAMO ダウンロード(2008/09/25~) 臭いオクトカム。常に臭いによるストレス上昇があり、ハエが周囲を舞う。CQCでつかまれた一般兵はあまりの臭いに一瞬で気絶する。その臭いゆえ、風下の兵士に怪しまれてしまう。 HAVEN CAMO ダウンロード(2008/10/09~) 燃え尽きたヘイブン・トルーパーを模したオクトカム。静止状態ではカムフラ率99%だが、LIFE、気力ゲージの減少量が通常の2倍になる。静止状態が解除されるのは「左スティックを動かす」「×ボタンで体勢を変える」「ホフク時に△で寝返る」の時だけ。この条件を満たさなければRPG撃とうがマシンガンで「うおぉぉぉ」しようがカモフラ率は99%を維持できるため、非常に強力。 オクトカム(自動擬態) 名前 入手方法・説明 BARK CAMO 樹木 BRICK CAMO 煉瓦 CARPET CAMO カーペット CLOTH CAMO 布地 CONCRETE CAMO コンクリート DECO WALL CAMO デコ調 FENCE CAMO フェンス GLASS CAMO ガラス GRASS CAMO 草地 GRAVEL CAMO 荒地 GRILL CAMO 滑り止め HAND CAMO 手形 IRON CAMO 金属 MARBLE CAMO 大理石 MAT CAMO マット PAPER CAMO 紙 PLANT CAMO 植物 PLASTIC CAMO プラスチック ROCK CAMO 岩石 ROOF CAMO 屋根 RUST CAMO 錆びた金属 SHUTTER CAMO シャッター SNOW CAMO 雪 SOIL CAMO 土 STATUE CAMO 銅像 STONE CAMO 石材 TILE CAMO タイル地 TIN CAMO 鉄製 TIRE CAMO タイヤ VINYL CAMO ビニール WALLPAPER CAMO 壁紙 WATER CAMO 水 WOOD CAMO 木材 服装 名前 入手方法 備考 DISGUISE(M.E.) ACT1 民兵アジト 中東民兵服。着ていると、英雄度が赤でも民兵から仲間とみなされる。ただし、この服装のまま敵対行動をして敵とみなされると、二度と味方になれないので注意。この服装になれるのはACT1のみ。 DISGUISE(S.A.) ACT2 谷間の村 南米反乱軍服。効果は中東民兵服と同じ。ACT2でしか着れない。 DISGUISE(E.E.) ACT3 一般市民服。ギリアン・シードが着ていた服この服とスネーク以外の顔のフェイスカモを合わせると、PMCに怪しまれなくなる。ただし、ローリングや発砲などでアラートになると、その顔の変装効果がなくなる。ACT3限定。 SUIT ゲームクリア エンディングで着ていたスーツ一般市民服と同じ効果。こちらはいつでも着られる。カモフラージュ率はかなり低い。 ALTAIR ASSASSINの称号を入手 アサシンクリードの主人公アルタイルの服装フェイスカムの同時使用は不可能ACT1では中東民兵服と同じ効果。いつでも着られる。ちなみに左手薬指を折り曲げているが、これはアルタイルの薬指が切除されているのを再現しているため。 フェイスカム L・オクトパスを倒しFACECAMOを入手することで、 メニュー画面Camouflageから使用可能。 ※2周目以降はMk2合流後に使用可能 名前 入手方法 備考 FACECAMO L・オクトパスを倒す 擬態効果が増す YOUNG ACT3以降使用可 ACT3開始時のイベントでブラックリストに載ってしまうため、変装効果は皆無。 YOUNG w/B. ACT3以降使用可 こちらも変装効果は無い。 MGS1 ACT4以降使用可 L BEAUTY L・オクトパス2戦目(ビューティ形態)、スタミナキルで倒す ACT3 一般市民服と組み合わせることで、変装効果がある。 R BEAUTY R・レイヴン2戦目、スタミナキルで倒す 同上 C BEAUTY C・ウルフ2戦目、スタミナキルで倒す 同上 S BEAUTY S・マンティス2戦目、スタミナキルで倒す 同上 CAMPBELL ACT1 ブリーフィング時、Mk.IIでキャンベルに接触変装効果あり。 OTACON ACT1~4 ブリーフィング時、Mk.IIでオタコンに接触 RAIDEN A ACT1~4 ブリーフィング時、Mk.IIでサニーに接触なぜか、変装効果ありw RAIDEN B ACT3 ブリーフィング時、Mk.IIでナオミに接触こちらも変装効果ありソリッドアイ装備時のみ、目のパーツが光る。 DREBIN 武器を60種類入手し、現在のACTを終了する 変装効果あり BIG BOSS BIG BOSSの称号を入手 近距離で正面から顔を見られると、見た兵士は感情爆発(恐怖)になってしまう。(ヘイブン・トルーパーは混乱状態になるか、その場で気絶)パスワードで手に入らない。 戦闘装具(コマンドベスト) 名前 入手方法 備考 GREEN ゲームクリア BLUE ゲームクリア RED ゲームクリア ORANGE ゲームクリア TAN ゲームクリア Act2のナオミ追跡中にスタッフ手形のところでオクトカムゲット(保存) -- 名無し (2008-06-16 22 04 27) 低難易度で死体カムフラを取る時は自殺よりも ACT1でのカエル戦でラットパトロール隊員を攻撃(銃は利かない)、 ACT4での扉解除イベントでMK.IIIに攻撃、 ACT5でのカエル戦で気絶しているメリルに攻撃。 しかし効率はいいが、罪悪感が大きい… ノーアラートと併用するなら1、3番目を ノーキルと併用するなら2番目を薦める。 -- 名無しさん (2008-06-23 15 42 46) レイブン戦で窓割って飛び降り自殺 -- 名無しさん (2008-06-25 21 39 36) ACT4の溶鉱炉の次のエリア、 REX格納庫へ続く通路の 二つの落とし穴へ飛び込み自殺オヌヌヌ -- 名無しさん (2008-06-26 07 57 41) ACT2の月光が街のみんなを襲い出すエリアで、最初に着地する月光の近くへ走って向かって踏み潰される。たぶん最短。オタコンの無線を一行聞く前に死ねる -- 名無しさん (2008-06-27 23 29 09) MKⅢはレールガンでやるとオタコンが殆ど喋らず終わる。 -- 名無しさん (2008-07-03 00 29 23) ダウンロードできるカモ追加されてた -- 名無しさん (2008-07-04 01 15 26) クリアした後にもらえるで -- 名無しさん (2008-07-13 23 37 42) 感情のカモはCQCで掴むと掴んだ相手に効果があるっぽい -- 名無しさん (2008-07-17 17 16 17) 感情のカモは敵に発見されたら その感情が大きくなったけど爆発まではいかなかったよ。拘束はしたことないから知らないが・・・ -- 名無しさん (2008-07-17 18 38 47) 接触ってどうするんですか? -- 名無しさん (2008-08-14 14 29 46) ↑mkⅡでダイレクトアタック! -- 名無しさん (2008-08-14 17 37 49) ダウンロードできるカモ追加されてた、BB部隊の武装スーツ(?)を脱いだあとのヤツらしい -- BB (2008-08-14 22 54 29) ASSASSINの称号を入手する時特殊アイテム使っちゃ駄目ですかね? -- 名無しさん (2008-08-18 20 52 27) ↑特殊アイテムは使っても良し ですからステルス迷彩使ってやると簡単かと -- ジョルノ (2008-08-18 21 55 59) キャンベルにどうやって接触するの? -- 名無しさん (2008-08-19 17 25 28) ↑act1のブリーフィングはタイトルメニューから選ぶ -- 名無しさん (2008-08-19 20 00 12) 骸骨のフェイスカムどうやってGETするのでしょうか教えてください? -- MGS (2008-08-20 11 02 01) ↑いらん補足かもしれんがBIGBOSSのフェイスカムはソリダスの遺体の顔でホントはBIGBOSSのじゃない スカルフェイスとかにすればよかったのに -- ジョルノ (2008-08-20 15 59 13) 感情を〔極〕にするには? -- MGS (2008-08-22 10 45 15) スーツを着てると気絶しやすい気がする。 -- 名無しさん (2008-08-31 13 37 47) ↑スーツってあの黒服のことか?てか服装によって何かが替わるということは無いと思われる -- ジョルノ (2008-08-31 20 57 03) 民兵服、反政府兵士服にはちゃんと擬態っていう本来の効果がある。スーツはあくまでおまけだから、特別な追加要素はない -- 名無しさん (2008-09-01 13 00 52) ↑尾行のときに着てても大丈夫って効果がある。まあ使わんけど -- 名無しさん (2008-09-01 17 08 35) ダウンロードはSPアイテムの対象にならない。SPアイテムはステルス迷彩と無限バンダナだけ。 -- 名無しさん (2008-09-02 08 40 19) 感情系カムフラージュは発見されると一瞬で敵の感情色がその色に染まり(喜なら黄色)、そこでさらにCQCでホールドしてすぐに放すと感情爆発を起こすっぽい。ただし敵によっては走って逃げた後しゃがみ込み、頭を振って持ち直しをする敵もいる。 -- 名無しさん (2008-09-03 00 28 21) ダウンロードSPに入らなかったのかorz -- 名無しさん (2008-09-03 14 28 15) METAL CAMOはバイク戦で強制的に解除、BigBoss狙いでは楽できず。 -- 名無しさん (2008-09-04 23 24 06) WALLPAPER CAMO 壁紙 ← これってどこで擬態するんでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-13 18 02 01) オクトカムにヘンプカモってのがあるVVのマップにある土嚢に擬態するとなります -- 名無しさん (2008-09-26 15 14 35) 存在意義?デジタルな赤系迷彩パターンフェチな人にはたまらないんだよ・・・冗談はさておきマジレスだが、確かあの系統の迷彩は着用者のシルエットをあやふやにするって効果があったはず迷彩には「隠れる」だけじゃなくて「自分を正体不明にする」って目的もあるしねまとめるとMGS4では無意味な迷彩ということになりますな -- 名無しさん (2008-10-01 02 54 59) BIGBOSSのフェイスカムの件はソリダスじゃね?って感じだったけどエンディングあたりの回想?でBIGBOSSの遺体として出てるな -- 名無しさん (2008-10-11 09 43 58) ビッグボスは体の足りない所をソリダスの体で補ったからじゃないの? -- 名無しさん (2008-10-11 10 00 38) エンディングあたりの回想のどの描写でBIGBOSSの遺体が出てきて、それがBIGBOSSフェイスカムがソリダスじゃない証拠になるんだよ -- 名無しさん (2008-10-12 14 56 07) 関係ないけど、スネークカモで気絶している兵士を蹴ると一発で起こせるから、普通にしゃがんで起こすより速い -- 名無しさん (2008-10-12 15 00 29) 南米反乱軍服GETして、ACT3になってみたら選択できなくなってたんだけどこのままクリアしても次で使える? -- 名無しさん (2008-10-17 18 21 09) ↑南米反乱軍服は確かACT2だけ選択できる。 -- F1マニアの大佐 (2008-10-17 18 41 09) 今まで隔週で配信されていたカムを更新していた者ですが、MGS4を手放したので、誰か次回以降の更新引き継ぎをお願いします。 -- 名無しさん (2008-10-18 01 41 39) アルタイルでも、民兵を殺しまくると「寝返ったか!?」て言われて敵とみなされますよ。 -- 名無しさん (2008-10-23 17 53 41) ルーフカモ(屋根)とヘンプカモ(屋根)ってAct何のどこで擬態するの? -- 名無しさん (2008-11-06 17 10 14) ↑当たってないかもしれないが、ACT2最初の所で目の前にある小屋の屋根じゃない?あとはACT2の邸宅の屋根じゃないかな -- 名無しさん (2008-11-06 22 01 33) ゴメン、ヘンプカモ(屋根)はヘンプカモ(麻)だった・・・。 -- 名無しさん (2008-11-08 22 48 37) ACT2最初の小屋はタインカム(トタン地)、邸宅の屋根はコンクリートカム(コンクリート地)だった。ヘンプカモのVVのマップってどこだ? -- 名無し (2008-11-08 22 49 32) 自動カモでもとの色に直すにはどうやりますか??? -- EYE HAVE YOU (2008-12-08 23 48 51) ↑コントローラーを振る -- No Name (2008-12-09 17 50 31) そうやるのですかー。 ありがとうございます! -- EYE HAVE YOU (2008-12-09 18 32 37) ダウンロードって何ですか? -- アーミーズ・ヘイブン (2009-01-08 22 24 20) ↑説明書を読んでください。 -- 名無しさん (2009-01-08 22 53 46) ↑×16 たしかソリダスだけじゃないはず。と思ったけど違ったかな? -- 名無しさん (2009-01-20 00 15 15) BIGBOSSフェイスはパスワードむりっすか? -- 名無しさん (2009-02-10 20 49 10) 無理です。BIGBOSSを取った人への勲章だと思ってがんば; -- 名無しさん (2009-02-10 21 59 48) ↑×2ソリダスですよーーーー。 -- 名無しさん (2009-02-26 22 11 03) 名前がBIGBOSSだから別に指摘しなくても -- 名無しさん (2009-02-26 23 54 40) 服装を増やしてほしかった。歴代スニーキングスーツとか。 -- 紅空 (2009-02-28 12 48 50) 名前 コメント
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登録日:2012/10/04(木) 16 04 18 更新日:2022/10/30 Sun 03 34 55 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Amiga Atari LSD Mind TV TV's Waker ゆめにっき アタリ アミーガ ゲーム マジキチ Mind Walker(マインド・ウォーカー)は、1986年にシナプス社が製作、コモドール社からリリースされた「Amiga 1000」用のコンピューターゲーム。 開発はビル・ウィリアムス。 媒体はフロッピーディスク、一人用ゲーム。 ●Amigaとコモドール アミーガは、元々アタリのゲーム機「Atari 2600」の開発に関係していたスタッフが設立したものである。 投資家グループから援助を受けつつ、「Amiga 1000」を開発(この時のコードネームは「Lorraine」)したが、アタリショックの影響により投資を受けられなくなってしまった。 販売資金も底をついた開発陣は、アタリに話を持ちかけるが、アタリは新型コンピューターの発売前であった為、断られてしまう。 ここで販売を申し出た会社がコモドールだった。 当時パソコン業界は、8bitパソコンから16bitコンピューターへの製品の転換期を迎えていたのだが、8bitパソコンで市場を制覇したコモドールには次世代機がなかったのだ。 コモドールに買収された以降、プロジェクト「Lorraine」はAmigaと変更された。 ●シナプス社 シナプス社は元々アタリの8ビット向けのゲームをリリースしていたゲーム会社である。 『Nautilus』、『Survivor』等様々なゲームをリリースしていたが、1984年に』は、「筋肉張力をモニターする為のヘッドマウント型デバイスと、ユーザーをリラックスさせる為のオーディオテープが付属したソフト」、『relax』をリリースする等、前衛的な物も制作していたようである。 後に財政難に陥り、ブローダーバンド(スペランカー、カラテカ、ミストの販売会社)に合併、吸収される。 ●Mind Walker 『Mind Walker』は、当時としても「変わったもの」として評価されていたようである。 確かに、不気味な音楽や効果音、サイケデリックな設定はプレイヤーに強いインパクトを与える。 プレイヤーは、発狂した物理学者となり、「自分の脳内に潜入し、分裂した人格を再統合して精神を取り戻していく」という設定でゲームを進めていく。 まず、最初のステージで、クリスタルから脳内のどこかに存在する次のステージの入り口(チューブ)まで正しい道(Path)を形成させなければならない。その為、人間、ウィザード、スプリガン、ニンフの4つのキャラクターを対応表を見ながらアバターを変えて進めていく。 途中敵がいるので、電撃で攻撃することがでる。しかし、攻撃している間キャラは動くことができない。敵にぶつかると、また、目的地に近づくにつれ、敵の数は増加していく。 チューブに入った後、次のステージに移る。 電気で脈うつニューロンの迷路の中を進み、プレーヤーは、電気で脈うつニューロンの迷路の中でピラミッドを見つけ、出口を見つけなければならない。 ピラミッドが見つけられない場合は、また前のステージに戻ってしまう。 最後に、パズルを組み立てるステージにたどり着く。 画面は左右2つに分かれていて、左がパズルのピースが置いてある画面(ピースは左画面の上で自動で横に流れていく)、右はパズルを組み立てられる画面である。 パズルは静止画ではなく動いており、また複雑な幾何学模様をしている為、一見して完成させることは難しい。 どうしても分からない時は、左の画面中央に、フロイト博士の顔が描かれているので、そこをクリックする。 するとフロイト博士の頭からレーザーが出て、自動でピースを当てはめてくれる。 しばらくすると最初の画面に戻るので、以降これをクリアまで繰り返す。 ●ビル・ウィリアムス 『Mind Walker』は、ゲームデザイナー、プログラマーのビル・ウィリアムスによって制作された。 彼の作るゲームは、「独創的で衝撃的」と言われている。美しいグラフィックス、革新的な音楽は非常に評価された。自作のゲーム『Salmon Run』をAtari800用にプログラムし、それをアタリに送ったところ、販売までに至ったエピソードがそれを物語っている。 続く『Necromancer(ネクロマンサー)』は音楽やグラフィックを評価され、プログラマーが断念した為に彼に任され、彼が完成させた『Alley Cat(野良猫)』はカラフルで可愛らしいキャラクターが魅力的である。 日本のスーパーファミコンでもリリースされた『Bart's Nightmare(バートの不思議な夢の大冒険)』は、制作会社との対立により、制作途中で彼はゲーム会社から引退した。これが彼の最後の作品となり、ビルは1998年に嚢胞性線維症で亡くなった。 ●日本では1987年に放映された、メディアアートを紹介する深夜番組『TV's TV』で「ドラッグ感覚のゲームソフト」と紹介された。 修正、追加は人格を再統合してからお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ミッションブリーフィング 舞台はソリッドシリーズの始まりの地、シャドーモセス島へ…!! + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 REGAIN(R) 1階鶏小屋近く .50GMR 1階クマ人形近く CAMERA 2階トイレ前 BATTERY 2階キッチン前 iPod(R)Music ボクらの太陽DS テーマ 2階キッチン前(持ってない場合) FACECAMO(OTACON) Mk.IIでオタコンに接触(持ってない場合) FACECAMO(RAIDEN A) Mk.IIでサニーに接触(持ってない場合) ミッションブリーフィング MGS1? 雪原 ヘリポート 戦車格納庫 渓谷 核弾頭保存棟:1階 核弾頭保存棟:B2 核弾頭保存棟:1階 通信棟 BOSS戦:クライング・ウルフ 溶鉱炉 溶鉱炉・圧延施設 格納庫 BOSS戦:ヴァンプ BOSS戦:自爆型月光の群れ REX格納庫脱出 REXvsRAY コメント MGS1? 最初のメタルギアソリッドを再現した風景でヘリポートにいる。ここで発見、殺害等をされても本編ゲームの戦績には影響がない。 基本操作 十字キー及び左スティック 移動 〇ボタン パンチ、壁張り付きでノック ×ボタン 匍匐 □ボタン 首絞め 方向キー+□ボタン 投げ 武器装備して□ 武器の使用 △ボタン 主観視点(移動はできない) L1ボタン アイテムのクイックチェンジ L2ボタン アイテム変更 R1ボタン 武器のクイックチェンジ R2ボタン 武器変更 俯瞰カメラ、持てるレーションは2個まで、無線・ローリング・エルード・中腰移動は無し、煙草は体力が減るだけ。 双眼鏡の操作は〇でズームイン、×でズームアウト、十字キーまたは左スティックでスライド エレベータ左の崖のレーション、開始地点右の方のレーション、ヘリポートのチャフ×3、監視カメラの先のスタンG×3等はあるが、トラックのSOCOMピストルだけはない。 ゲノム兵を倒すとレーションが出る 殺されるかダクトから侵入するとクリア。1階のダクトを匍匐で兵士の裏からこっそり這い進むか、2階に昇って兵士を排除してダクトを進む。 MGS1後フェイスカム(MGS1)入手 雪原 SNOW FIELD 視界は吹雪によってホワイトアウトしており、暗視モードでないとほとんどみえない。 先に進むと巡回中の月光。無視して進もう。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 5.7x28mm 初期位置の広場南端に2つ 初期位置の次の広場、北東の坂の上に2つ 7.62×51mm 初期位置の広場東端に2つ 初期位置の次の広場、匍匐では入れる洞窟 5.56×45mm 初期位置の広場北端に2つ 初期位置の次の広場、南東の岩のアーチに3つ NOODLES 初期位置の次の広場、匍匐では入れる洞窟 REGAIN(R) 初期位置の次の広場、匍匐では入れる洞窟 ヘリポート HELIPORT 思い出の場所でいろいろすると声を思い出す。 詳しくはフィールドフラッシュバック一覧参照。1000DPもらえるのでかみしめつつ進めていこう。途中でスタートを押すともらえないので注意。 オタコンに無線してもいい。ここの無線は割と豊富。 ヘリポートのチャフは絶対取っておくこと。 戦車格納庫への扉はすこし開いていて侵入可能だが、やはりここはダクトを行こう。上のダクトにはiPod音楽が落ちている。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 GSR 仔月光 PMM 仔月光 D.E. 仔月光 名称 入手場所 RATION MGS1で潜入に使ったエレベータ前 北東階段手前MGS1と同じ位置 北西貯水タンク上 西にある半開きの中央倉庫内 CHAFF G ヘリポート真ん中 Mk.23 格納庫正面扉前の雪上車下 COMPRESS 西にある半開きの南倉庫内 STUN G 西にある半開きの中央倉庫内 RPG-7 AMMO. 西にある半開きの北側倉庫内、机下 40mm G.(GRENADE) 西にある半開きの北側倉庫内、机下 ANEST.(.22) 西にある半開きの南倉庫内 2階西端 5.56×45mm 2階東端 戦車格納庫 TANK HANGAR 監視カメラの替わりに小型無人機(仔月光)が警戒している。仔月光に見つかるとヘリポートに月光が降ってくる 仔月光はヘリポートから出てこない。M4にサプレッサーとレーザーサイトを付けてヘリポートからAutoAIMすれば安全に大半の仔月光を破壊出来る。 上のダクトから侵入した場合はそのままエルード降りをし、下のダクトからの場合は監視レーザーに気をつけながら進もう。 エレベーター等には寄らなくても、1階の奥への扉(バルカンレイヴンの戦車と戦った雪原)は開いてるのでそこへ行けばいい。暗視モードだとリキッド達のものと思われる足跡が見える。 チャフを使うと簡単だが、温存はしておきたい。 オタコンの研究室で電源を回復させた後だと入れる部屋が増える。中にはiPod曲もあり。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 STUN G 2階ダクトから降りたところ 2階階段側の部屋 RATION 2階ダクトから降りたところすぐ近くの部屋 SUP.(Mk.23) 1階北東の部屋 .45ACP 1階北東の部屋 NOODLES 1階南西ダクト内 SUP.(M4) 2階電源復帰後に入れるL4の部屋 iPod(R)Music WARHEAD STORAGE 2階ヘリポートからのダクト内 iPod(R)Music Beyond the Bounds 2階電源復帰後に入れるL4の部屋 渓谷 CANYON 地雷はセットされていない。 しかし月光が2体スリープしており、アイテムに釣られて近づくと目を覚まして襲いかかってくる。強行突破するか戦闘で倒して進む。ど真ん中を進んでいれば起きない 匍匐しつつ慎重に進めば見つからない。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 RPG-7 AMMO. 南東端 .50BMR 南東端 5.56×45mm 北東タンク横 核弾頭保存棟ゲート前 北西洞窟前 RATION 南西岩陰 北東タンク横 .45ACP 西側月光近く 40mm G.(GRENADE) 東側月光近く 7.62×51mm 北東タンク横 iPod(R)Music flowing destiny 北西洞窟内 核弾頭保存棟:1階 NUCLEAR WARHEAD STORAGE BLDG 1F 警備は薄く、無人機は居ない。 一番奥の扉はロックされているので、結局エレベーターでB2に向かう。先にエレベーターに行っても無駄足呼ばわりされる。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 RATION 坂を下りずに入り口左をまっすぐ進んだとこ 5.56×45mm 坂下りてゲートくぐった右側 北西階段下 北側ゲート東側 .50BMR 西側弾頭横 40mm G.(GRENADE) 南西端 FIM-92A 雪上車積荷内 .45ACP 北側ゲート西側 核弾頭保存棟:B2 NUCLEAR WARHEAD STORAGE BLDG B2F オタコンの研究室へ向かう。反対側の研究室や配電盤辺りに行くと無線が入る。 研究室に入るとイベント開始。パスワードをいろいろ入れてみてもいい。 通路に戻ると月光出現。エレベーター前辺りを警戒する。倒したり隙をついて突破してもいいが、配電盤前に行ってmk-Ⅲで△を押すと電気床が作動して一撃で倒せる。5000DPももらえるのでおすすめ。 アラート状態だとエレベーターが開かなくなる エレベーターで1階に戻る。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 M72A3 配電盤前 5.56×45mm 配電盤前 CLAYMORE 配電盤横の部屋 7.62×51mm 西研究室机傍 RATION 西研究室机傍 オタコン研究室前血塗れの廊下 オタコン研究室 C BOX 西研究室机傍 iPod(R)Music Metal Gear 20 Years History (Part 2) 西研究室机傍 REGAIN(R) オタコン研究室 PLAYBOY オタコン研究室 NOODLES オタコン研究室 COMPRESS オタコン研究室 40mm G.(GRENADE) オタコン研究室 iPod(R)Music "POLICENAUTS" END TITLE オタコン研究室、パスワード「13462」 iPod(R)Music "POLICENAUTS" OPENNING TITLE "OLD L.A.2040" オタコン研究室、パスワード「78925」 核弾頭保存棟:1階 NUCLEAR WARHEAD STORAGE BLDG 1F エレベーターで登場する月光。律儀にもほどがある。 Mk.Ⅲ護衛時間EASY 2分 mk-Ⅲのステルス迷彩が解除されているので時間を稼がないといけない。張り付いてのノック等でうろうろさせよう。扉の前には行かせないように。 部屋の端に空弾倉投げ続けてもいい。 出てくる月光は電磁バリア装備型なのでミサイル系統は効かない倒すなら銃弾系で対処月光頭部にあるアンテナを破壊すると、電磁バリアが無効化されてミサイル攻撃が効くようになる。 チャフで無効化してからミサイルでもいいがチャフ効果中はMk.Ⅲのドアロック解除のカウントも止まるので注意 2周目ならレールガンで瞬殺してもいい。 縛りプレイをしているならばドラム缶を使えば転ばせることができる、完全にネタだが一応効果はある。 このときmk-Ⅲを自分で破壊するか、隙をついてエレベーターに乗ると特殊な走馬燈のゲームオーバーになる。 アラート状態だとエレベーターが開かなくなる mk-Ⅲを発見した月光がゲート前に移動してから倒してしまうと、mk-Ⅲが月光の爆発に巻き込まれてしまう。 開いたら扉へダッシュ。 通信棟 SNOW FIELD COMMUNICATIONS TOWER ヘリのハインドと戦い、スナイパーウルフと戦った雪原。 バリケードで封鎖されているので迂回して雪原へ。崖を降りるとウルフ戦 崖を降りると戻ってこられなくなるので注意 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 5.56×45mm 封鎖されてるトンネル前に2つ STUN G 封鎖されてるトンネルの左の柵超えたとこ。2つ ANEST.(7.62mm) S-A2と書かれた倉庫 CLAYMORE S-A2と書かれた倉庫 RATION S-A2と書かれた倉庫 7.62x54R S-A2と書かれた倉庫 SVD S-A2と書かれた倉庫 BOSS戦:クライング・ウルフ 移動しながら、止まってからのレールガンで狙撃をしてくる。しかもカエル兵警備のおまけ付き。カエル兵に発見されるとアラートになる。ノーアラートの場合はかなり手間。ウルフならおk。 狙撃判定は匂いによって行われており、風上にいると狙撃されない。 暗視モードでもなかなかみつけられないので手間取りやすいステージ。 スティンガーで探そうとしてもカエル兵はロックオンできるがウルフはステルスなのかロックできない。 突撃によるタックル、のしかかり、近場ではグレネードを射出してくる。 カエル兵が少なくなると雄叫びで召喚する そこらに生えている木をなぎ倒しながら移動する、レールガンは木とコンテナを吹っ飛ばす 爆発物系ダメージだと体力とスタミナが同時に減る。 レールガン狙撃の際に生身を出すのが最大の弱点。 ビースト形態の腰のあたりにあるグレネードを銃で攻撃すると落ちてウルフにダメージ、暗視で見ると光ってるのでわかりやすい 居場所がばれているとMGS2のフォーチュンのように銃弾を逸らされる。 車の下に陣取り、周回するウルフを待ち伏せてモシン・ナガンで狙撃するのが主流戦法。車の下ならスタミナも減らず、レールガンのダメージも自動回復する、という寸法。 オプションでセレクトボタンの操作割り当てを無線にせずコントローラー説明画面表示にしておりセレクトボタンを押した後コントローラー説明画面にしたまま「↑↑↓↓←→←→×○」と入力するとウルフの居場所がMAP表示されるようになる。(EXでは使えない) ウルフ戦は感情弾は「哀しみ」しか効かない ウルフ位置パターン(未完成)北西フェンス北側裏 東発電機横 南西雪原 南端くぼみ 南端折れた木の横 倒すと毎度のように中の人、クライング・ビューティーと戦闘。いつものようにショットガン空気弾等で倒す。 人形はこのあとでも回収できるが、今のうちに取っておこう。スネークの後ろに置いてある。 扉をくぐり、溶鉱炉へ。フラッシュバックを探しに行ってもいい。 その辺にいるウルフドッグをいじめないように!! + 入手アイテム 入手アイテム ボス戦で配置されている回復アイテム・弾薬はそのアイテムが0になる度に無限湧きする 名称 入手場所 5.56×45mm 南端のくぼみに2つ 通信棟南コンテナに挟まれた道、東のくぼみ 南西端 STUN G 北東N-A3と書かれた扉横 ANEST.(7.62mm) 通信塔南コンテナに挟まれた道、西のくぼみ 西のフェンス近く 7.62x54R 南の通信棟2階 南の通信棟3階 CLAYMORE 通信棟南西 東の発電施設 RATION 雪上車下 北西W-A2と書かれた扉横 南の通信棟2階 FIM-92A 北東ハインド前 7.62x67mm 北東ハインド前に2つ 通信塔南コンテナに挟まれた道、東のくぼみ 西端に2つ 北の通信棟3階 南の通信棟3階 ANEST.(.22) 通信棟南コンテナに挟まれた道、西の手擦りのくぼみ .45ACP 東端 C4 東の発電施設付近 XM25 北の通信棟3階 GRENADE 北の通信棟3階 REGAIN(R) 溶鉱炉へ降りる階段手前 FIGURE(クライング・ウルフ人形) ビューティ戦開始時スネーク後ろ、N-A2と書かれた扉横(持ってない場合、ビースト形態をスタンキルする) FACECAMO(C.BEAUTY) クライング・ビューティー、スタンキルで自動入手(持ってない場合) RAIL GUN ウルフ戦後入手(持ってない場合) .50BMR 北の通信棟2階 iPod(R)Music The Best Is Yet To Come 北のN-A1と書かれた倉庫内 DSR-1 ウルフ戦の通信棟のカエル兵 溶鉱炉 BLAST FURNACE 当然使われなくなっており、凍てついている。 内部は仔月光が警備をしており、結構厳重。 入口真下の南側溶鉱炉(5.56×45mmが3個ある所)は安全地帯で仔月光が警戒中でも来ない。ここからM4にサプレッサーとレーザーサイトを付けてAutoAIMすれば安全に仔月光を破壊出来る。 指定された北東の扉は開かないので、北西のエレベーターへ向かう。真っ先にそこへ向かって進むことも可。 アラート状態だとエレベーターが開かなくなる + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 STUN G 入り口操作盤右側 北西扉近く、南西側 RATION 入り口操作盤左、南西縁 北西扉近く階段下 ボイラー室内 COMPRESS 北東扉近く階段下 5.45x39mm 冷えた溶鉱炉に2つ 5.56×45mm 南側溶鉱炉を登ったとこに3つ 40mm G.(GP30) ボイラー室内 ANEST.(.22) ボイラー室内 .45ACP 北東扉、南東側 北西階段踊り場 RAILGUN AMMO. 中央の動かないエレベータ横 溶鉱炉・圧延施設 CASTING FACILITY SOUTH~CASTING FACILITY NORTH 追加マップ。月光達が警備している。 南側にいるのは月光一台(ノーマル)だけなのでレールガンで試し打ちでもして破壊してもいい。 北側の警備は厳重。壁沿いの死角を利用してじっくり進む。配備されている3台の月光をレールガンでこっそり破壊していく強攻策をとってもいい。 出口は北東側(右上)。資材に阻まれている所はローラーの中(下)をくぐっていく。 iPod音楽は出口付近、荷物が行き止まりになっているところ + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 7.62x67mm 一部屋目南西端 RATION 一部屋目南東端 一部屋目東側通路 二部屋目北西端 二部屋目北東端 5.56×45mm 一部屋目中央 ニ部屋目南西 ニ部屋目北東、梯子下りたとこに2つ STUN G 一部屋目中央 一部屋目東側通路 .45ACP 一部屋目北側 二部屋目北西端 ANEST.(.22) 一部屋目北東 一部屋目西側通路 7.62x54R 一部屋目北東 一部屋目西側通路 JAVELIN 二部屋目コンベア上 REGAIN(R) ニ部屋目西側ゴミ箱裏 7.62×51mm ニ部屋目西側 40mm G.(GP30) 二部屋目コンベア上 RAILGUN AMMO. 二部屋目南東コンベア横 5.7x28mm 二部屋目南東側 .50BMR 二部屋目東側 iPod(R)Music Yell "Dead Cell" 二部屋目北東側シートの掛かった箱の裏 格納庫 UNDERGROUND BASE ガンカメラの替わりに仔月光が警備。アラート状態だと自動扉が開かなくなる 落ちるとはまず思えないが、落とし穴に注意。階段の上にはラーメン、RPGとレールガンの弾などがある。 格納庫内に入るとイベント。当然ここにはREXはない。上に昇ってからご対面。 + 入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 5.56×45mm ダクト前に2つ FIM-92A 右の階段上がったところ RAILGUN AMMO. 右の階段上がったところ NOODLES 右の階段上がったところ RPG-7 AMMO. 右の階段上がったところ .50BMR 扉前 BOSS戦:ヴァンプ UNDERGROUND SUPPLY TUNNEL 主な攻撃はナイフ投げと近接攻撃。ナイフ投げは横移動で避ける。攻撃のあとに隙がある。膝つきながら回転座りナイフ投げ 跳びながらナイフ投げ 開脚跳びしながらナイフ投げ ナイフ投げ ナイフでの切り裂き 空中前転での飛び掛り 突進 踵落とし 回し蹴り 裏拳 ムービー付きモーションでのナイフ突き刺し(スネークが倒れてる時) ムービー付きモーションでの足の爪での回転切り裂き(スネークが倒れてる時) 耐久力自体は弱い方なのだが、なんどでも復活する。ヴァンプが不死身な理由は体内のナノマシンの作用によるもの。 なのでアイテムに注射器をセットし、CQCで押さえ込んだ後に△ボタンで注入しよう。 CQCはヴァンプが復活する際に隙が出来るので、その時に。(地上にいる時に倒さないと意味が無いので注意) ちなみに、ヴァンプは(吸血鬼なだけに?)太陽銃にものすごく弱い。ノーチャージでも4発程度で倒せ、フルチャージなら一撃。 一度LIFEかスタミナを0にするとHSが効くようになる。(難易度SOLID NORMALまで) ヴァンプは投げ・首絞めではスタミナが減らず、首切りも効果はない ヴァンプは各感情弾でスタミナが減るが感情ゲージ自体が無いので感情爆発することがない ヴァンプもスカウト出身らしき発言があるが、ダウン後にスネークを見失った際でも煙草やソリッドアイ暗視モードでこちらの位置を察知しない。だが難易度上昇につれ索敵精度も上がり、消音銃でも連続で銃撃すると位置を特定してくる。 + 入手アイテム 入手アイテム ボス戦で配置されている回復アイテム・弾薬はそのアイテムが0になる度に無限湧きする 名称 入手場所 RATION 北東端 東ガレキ横 西端ガレキ横 5.56×45mm 南東ガレキ横 REX下 12GA.(V.RING) 南東ガレキ横 5.7x28mm 中央南側ガレキ横 ANEST.(7.62mm) 南西ガレキ横 ANEST.(.22) 中央北側ガレキ横 40mm G.(STUN G) 北西ガレキ横 .45ACP 北西ガレキ横 BOSS戦:自爆型月光の群れ 自爆型月光はソリッドアイで見ると自爆までの時間がわかる 出てくる月光の中には電磁バリア装備型もいるのでミサイル系統は効かない事がある、ウルフ戦で手に入れたレールガンを使おう レールガン無双の始まり。L1フルチャージで撃墜していく。△のスコープ視点でチャージ状況が表示されるが、音とタイミングを体で覚えるのが一番。 アンチマテリアルライフルの方が使いやすいかも。 REXの上では雷電とヴァンプが決闘をしており、二元中継される。撃とうとすると… REXの下にいれば踏み潰されることはない 月光の爆発は近くにいると巻き込まれるので、撃墜したら離れること。 REXの近くでしゃがみ込むと自爆の合図。自爆される前になんとしても撃破しよう。 + 入手アイテム 入手アイテム ボス戦で配置されている回復アイテム・弾薬はそのアイテムが0になる度に無限湧きする 名称 入手場所 FIM-92A 南東端 RPG-7 北東端 RAILGUN AMMO. 北東端 RATION 北西端 REX格納庫脱出 ESCAPE ROUTE REX格納庫脱出時間EASY 5分 REXを操縦し、月光を蹴散らしながら突き進む。もはやシューティングゲー。 R1で格闘。L1でコクピット視点、L1+R1で射撃。R2で武装選択。×でブーストダッシュ。ミサイル、レーザー、ガトリングは連続使用すると再装填・オーバーヒートする。 ミサイルは長押しロックオンでホーミング、レーザーは長押しチャージでレベル1~5に変動、消費エネルギー・威力が変化。 主観視点右上に詳細なEN・弾数が表示される。 △ボタン長押しで「リキッドォォッ!!」と叫びREXのLIFEが回復する。 途中でクランクになってる場所が3箇所があるので、横移動で修正。 ブーストダッシュだけやってればクリアできる 時間経過でREXのLIFEが少しずつ回復している……が、頼りになるほどでもないので油断は禁物。 REXvsRAY PORT AREA リキッドの操るメタルギアRAYと戦う。もはや潜入とかステルスミッションとかとほど遠いが、熱いので良し。 L1照準無しの攻撃はミドルキックになる。近接時に使える。 ガトリングは牽制程度に。口開けたRAYにぶち込む。ミサイルの迎撃にも。 他の武装はチャージ式でガード無視のレーザーと、ロックオンミサイル。 最大の攻撃チャンスは相手の突進をスカした直後の△。×でブーストダッシュ出来るので回避に使う。他にもガトリングやレーザー、ミサイルで体勢を崩した時、頭突き前、水圧カッター撃つ前に近づいても△攻撃が出来る。 壁を利用した突進は多少離れていても△表示が出る 三段攻撃は蹴り三発と最後に頭突きでの打ち上げの2パターンある ブーストダッシュも攻撃の一種であり、ダメージを与え体勢を崩せる RAYの着地直後への攻撃は大ダメージが入る 画面に△ボタンが表示されてない時に△ボタン長押しで「リキッドォォッ!!」と叫びREXのLIFEが回復する。 スネークはREXを操縦しているので武器や装備品はもちろん使えない……が、iPodだけは装備可能。決戦用のBGMを流しながら戦うのもいい。 ムービーのあと、ACT5へそれにしてもこのリキッド、ノリノリである。 コメント ウルフ戦は、トラックの下に隠れて狙撃してれば無傷で倒すことができる -- たろ (2008-06-14 20 28 18) ウルフ戦は次行く扉付近まで出来る限り敵に見つからず進み、その場所メインで戦えば、ザコ敵が集まりにくいし、集まってきても細かな障害物がなく戦いやすい、ウルフが勝手に近づいてくる場合もある -- 名無しさん (2008-06-15 00 26 23) ウルフ戦、基本ウルフ移動後その場で立ち止まっていることが多いため、よく周りを見て、ロケランでしっかり狙う、簡単に倒せる、ただし風向きに気をつけて -- (2008-06-15 00 39 57) ウルフ戦は、周りのカエルをスナイプしながら、ウルフを探す。ウルフが止っている時、レーザー攻撃をする為、人部分が出てくる。ウルフに気付かれないように遠方から人部分(顔)をスナイプする。 -- 名無しさん (2008-06-15 08 14 22) カエルは殺すと無限に沸くからモシンがオススメ -- 名無しさん (2008-06-15 10 22 32) 帰りの月光はひたすらマガジンを遠方へ投げ続ける -- 名無しさん (2008-06-15 15 01 28) 脱いだウルフは梯子を上れないため、梯子で待機していれば楽に時間を経過させることができる -- 名無しさん (2008-06-16 11 15 20) 基本的にウルフ戦はモシン・ナガンがオススメ。あと暗視赤外線モードにすると敵が見やすいです。グレネードをウルフにぶっぱなして当てるとすっころびますが本体が出てこない上そのあとの反撃、他の敵に気づかれるなどオススメできません。 -- 山さん (2008-06-18 01 34 07) 暗視モードにしてウルフ探索。足跡とか見たりして。グレネードランチャーがあれば、外殻からでもダメージ(体力とスタミナに両方)。こっちに突進してくるときにアサルトライフルなり何なりでダメージ与えればこける。 -- 名無しさん (2008-06-18 18 31 14) 月光は、アンチマテリアルライフルで当たり所で1撃で倒すことが可能。 -- ニコ厨 (2008-06-18 18 42 25) ウルフは煙グレ(ランチャ)→スタングレ(ランチャ)×2→煙グレ→スタングレ(ランチャ)→煙グレ・・・で倒せる -- 名無しさん (2008-06-19 08 15 34) スタミナキルを狙う場合は律儀にモシン狙撃よりもグレネード系で削ってからトドメだけ麻酔弾が楽。都合よくウルフ戦場に配置してあるXM25がスナイパーグレネードとでもいうべき使い勝手で戦いやすい -- 名無しさん (2008-06-22 11 48 13) RAYは、ガトリングを撃ってやると高確率で左腕でガードしてくるみたいです。 -- 名無しさん (2008-06-22 12 43 45) 起き上がって距離をとったら、再びガトリングで両腕破壊まで、ほぼループさせられそうです。ちなみに、EXです -- 名無しさん (2008-06-22 12 45 56) 2周目ならウルフ戦ビースト形態はカエル眠らせた後フルチャージレールガン2発で倒せる・・ビューティは空気弾でも撃っとけ -- 名無しさん (2008-06-23 23 03 11) まぁウルフ戦のスーツ脱いだ後サイガを空気弾に設定してわざと抱きつかれてこかした後に撃ちまくるとと瞬殺できるよ! -- 名無し君 (2008-06-24 16 56 21) 太陽!!で一撃。または空気銃乱打 -- 名無しさん (2008-06-24 20 11 30) ヴァンプ スタミナキルしてもCQC逃げられるOTL はらがたつよーまじ -- 名無しさん (2008-06-25 00 50 30) EXヴァンプはタイミングを合わせて後ろからCQCなら一回でたおせる -- 名無しさん (2008-06-25 08 44 38) RAY戦、ガトリングで足止めしてガードしてるときに接近し、ガードを解いたら攻撃って言ってる人いるけど難易度エクストリームだと普通に反撃にあいます。このネタかいてた人はEXとかいってたけどウソくさい。 -- 名無しさん (2008-06-26 15 10 21) ↑の続き。正しくは、ガトリング→ガード中ミサイル→ガトリング→反撃してきたらスライド移動(後ろに下がるのは危険)→巻き込むように格闘。これなら比較的ダメージ少なくいけます。RAYが物陰に隠れたときはレーザーをためておきましょう。もし物陰からミサイルを撃ってきたときはガトリングで相殺or建物にびた張り付き(ミサイルが左右からくる場合もあるのであまりススメません)顔を出してきて突進の場合ひきつけてレーザー開放→うまくいけば追撃の△ボタン可能。ガトリングor水圧レーザーならすぐ開放。明らかにガードといた瞬間に格闘するとすかしてカウンターを受けます。タイミングが悪いとかの問題ではありませんでした。難易度エクストリームでは3割以上は体力もっていかれるので絶対やらないように。 -- 名無しさん (2008-06-26 15 27 26) iPodのbeyond the boundの曲が欲しいのですが、戦車格納庫のどこら辺のあるんですか? -- tomori (2008-06-27 03 26 30) ↑核弾頭貯蔵庫でパス入力イベント後、格納庫に舞い戻って階段昇った先の扉。俺も最初「ねーじゃん!」とか思った。 -- 名無しさん (2008-06-28 02 18 56) mk.2でのパスワードとかよく探したよな・・・何者なんだ? -- 名無しさん (2008-06-28 04 42 25) 海外版の攻略本には書いてあるよ -- 名無しさん (2008-06-28 17 58 51) RAY戦ですが、タイミングを合わせればちゃんと格闘が入ります。ガードをといた瞬間に攻撃して避けられるなんて事は無いはずです。 -- 名無しさん (2008-06-29 10 25 47) ↑の続き。ガードをといた直後は難易度関係なく必ず隙があります。ガードを解いたのを見たらR1を連打で確実に格闘が入るはず。 -- 名無しさん (2008-06-29 10 31 12) その他、突進や相手の格闘に対しても、格闘を当てて対処出来ます。ただし、突進に対してはスカって背向けの状態になることがあるので注意です。 -- 名無しさん (2008-06-29 11 07 10) こちらが横を向いている時に突進が来た場合は、格闘を出すとスカって背向けになりやすいです。突進自体は格闘モーションで避けられますが、その後はRAYが飛び退いて仕切りなおしのパターンが多いです。 -- 名無しさん (2008-06-29 11 10 31) アンチマテリアルで速攻 つかオクトカムでこっそり行けば見つからないんじゃない? -- 名無しさん (2008-07-01 16 12 14) REXでの脱出時、前×のタックル連発で進めば時間短縮 ダメージ殆ど無しで行ける -- 名無しさん (2008-07-01 16 15 39) アンチマで一撃の方が早いです -- 名無しさん (2008-07-11 09 14 33) 難易度関係なく10万統一です -- 名無しさん (2008-07-11 16 18 46) ウルフ戦の時セレクト・上・上・下・下・左・右・左・右・L・R・L・R・☓・○て打つと効果音がなりマップにウルフのいる場所が表示される -- 名無しさん (2008-07-12 07 08 22) 試してみたんですが セレクトで操作確認画面にして上上下下左右左右×○ でできました。特にひねらないコナミコマンド。セレクトボタンが無線にしてあるとできなかったです。 -- 名無しさん (2008-07-14 21 39 33) レイ戦はレーザー撃って怯んだら△を繰り返せばほぼ無傷で勝てました。EXです。 -- 名無しさん (2008-07-19 16 33 33) 上上下下左右左右×○をしても何もでないのですが…これは実際にできる技なのでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-20 01 54 31) 上で試したと書き込んだ者ですが、難易度EXだとできません。細かい補則。セレクトボタンで操作確認画面を呼び出してそこでコマンド入力。成功すれば家庭用グラディウスのポーズ音が鳴り、スタートボタンで開く画面のマップにウルフの位置が赤い●で反映されます。 -- 名無しさん (2008-07-22 12 34 01) 蜘蛛がいる所の曲は2階からダクトを通って。ちなみにチャフで無力化 -- 名無しさん (2008-07-23 04 06 01) ヴァンプ戦は最終的に注射して終了なので殺傷武器で倒してもキルカウントされない。 -- うす (2008-07-27 04 33 24) EXウルフ、非殺傷グレ買ってなかったけど、手投げ系グレだけでコンボで一気に倒せたー。 -- 名無しさん (2008-08-01 19 00 03) ウルフは”場所さえ分かっていれば”モシンナのHS4発で終わるから、BBの中でも早い方のは確かだな。HSならカラスも早いが。 -- 名無しさん (2008-08-12 22 17 05) ↑あ、すまん4発はEASYだった。んでも高台からHSするだけで終わるから楽な方じゃね? -- 名無しさん (2008-08-12 22 32 50) EXでのウルフはめはグレランでスモークのあとスタン連射+スタンGで止め -- 名無しさん (2008-08-15 22 03 46) ちなみにコンピューター室ポリスノーツのポスター前の心霊写真は小島監督 -- 名無しさん (2008-08-26 13 41 34) パス入力のいろいろなパスの一部は、ブリーフィングの目玉焼きのシーンで、サニーが鼻歌で歌ってる。パスの全部を歌ってるのかはわからないけど。…ところで、BB前後の無駄に長い中途半端なエロデモ必要か?それなら無線とかギャグ要素に向けてほしかった。あとはデモのたびに武器が強制的に変わるのも‥ -- アホゥ (2008-09-17 22 58 30) ↑気持はわかるが仕様だから我慢してくれ(つーか飛ばせばいいんでは)強制武器変更は確かにうざったいけど -- 名無しさん (2008-09-18 00 23 02) 戦車格納庫F2のダクトの中にある曲ってどうやって取るんですか? -- 名無しさん (2008-10-26 18 05 25) ↑ ダクトの中なんだから、勿論ダクトに入って取りましょう。ヘリポート二階のダクトへGo! -- No Name (2008-10-27 12 37 04) レールガン持っていれば楽勝。。。 -- 名無しさん (2008-11-15 21 54 15) レールガンのHSで一撃だったぞ。EASYでの話だが。 -- 名無しさん (2008-12-18 02 21 35) 月光の所はレールガンよりもM82の方が楽 -- 博麗 (2009-01-02 17 46 33) 確かに低難易度なら(というか高難易度で試したことない)M82A2のが2発程度で月光倒せるから楽 -- 名無しさん (2009-01-03 07 11 19) ウルフとは、あまり関係ないけど戦車格納庫の2階に扉がありますよね、あれって、オタコン研究室の電気を入れると、一回戦車格納庫に戻ると、扉が開くようになつていました。 -- 名無しさん (2009-01-07 14 54 11) オタコン研究室のところに、付け加えます。入れると開くようになつています。と付け加えてください -- 名無しさん (2009-01-07 15 01 18) クライング・ウルフ倒した後、一旦倉庫みたいなとこ入ってから戻ると、4匹犬みたいな狼がいる。アレかわいい -- 佑キ (2009-12-25 17 39 05) 武器間違えて撃ってウルフいなくなっちゃた。カメラで撮りたいんだけど出てこない、、どうやったらもう一度出てくんの?? -- 名無しさん (2009-12-25 17 42 49) その犬を、撃てしまった。オタコンがしゃべらなくなるし、ローズは、動物虐待と、言ってきた。まじでこまった。 -- ライデン (2010-01-06 17 40 28) メタルギア操縦時に△を押すとリキッドー!と叫んで回復する -- 名無しさん (2010-01-10 22 10 34) 格納庫-落ちるとはまず思えないが、落とし穴に注意。 MGS1やったのに4で穴に気づかず落ちました。気をつけてみんなのスネーク -- 落とし穴の下から (2010-01-16 20 51 41) つづきはact4でドラム缶をかぶると雪みたいなのがついてる。 -- カエル (2010-01-22 16 53 54) どこにIpodの曲あるですか -- 大人 (2010-01-24 17 32 48) ↑なんか色んなとこにあるよ ソリッドアイつけてると見つけやすい -- 名無しさん (2010-01-30 12 36 30) ウルフ戦コナミコマンドを打ち込むとウルフの場所が分かるからまじで簡単 -- 名無しさん (2010-01-30 17 38 53) コナミコマンド? -- 大人 (2010-03-13 10 18 01) セレクトボタンを押して↑↑↓↓←→←→×○を入力して地図を見ると赤い丸が出るのでそれがウルフだよ -- safan (2010-03-16 18 50 44) ウルフの中の人との戦闘中フィールドを走り回って時間がたつと、真っ白のウルフとスネークだけの世界(精神と時の部屋のような)になる。制限時間3分。 -- 名無しさん (2010-04-06 00 16 57) REX RAY戦 ダッシュを連発△が出たら押す→繰り返し 逃げたら追いかける。 面白みが全くないが楽に倒せます。 -- 暇人 (2010-04-21 23 35 44) オタコンの研究室で入れるパスで『27839』と適当に入れたところ、ドレビンショップ20%OFFになった。 -- 名無しさん (2010-06-14 18 20 16) 落とし穴………落ちた……せっかくのコンテニュー回数0が潰れた!スネェェク! -- 名無しさん (2010-06-28 16 15 07) オタコンの研究室で入れるパスはggrといろいろでてきますよ -- 名無しさん (2010-06-29 15 23 34) クライングウルフを倒した後狼に近ずくと、わかりにくいが、狼が発情している(暗視ゴーグルで見た時、ハートマークが出ている) -- 名無しさん (2010-07-29 12 05 17) ↑何故だ・・・ -- 名無しさん (2010-07-29 12 07 51) ↑↑追記 追いかけてきます。 -- 名無しさん (2010-07-29 12 08 40) ↑更に追記、たまに障害物通り抜けをする。亡霊だろうか? -- 名無しさん (2010-07-29 12 10 08) ↑MGS1のウルフの亡霊と考えるべきでしょう。 -- 名無しさん (2010-08-29 16 11 28) Beyond the Bounds見つからない・・・ -- 黒 (2010-09-05 11 29 16) 17式拳銃のパスワードをおしてください -- メガネ (2011-01-19 20 29 09) REXが叫ぶとき 雷電が落ちそう -- メガネ (2011-01-19 20 31 44) 核弾頭保存棟:B2 の配電盤はマップ左上。エレベーターの左のへこんでいる機械。月光を倒すためにMk3で配電盤に研究室ルートで行くと電波圏外になりそうになるが、配電盤付近で電波は戻るので問題ない。 -- オタクン (2011-02-16 14 11 34) フンコロガシから逃げるためにドラム缶使ったけど穴の横通れなかったからローリングしまくってたら穴に落ちた -- 名無しさん (2011-03-10 23 36 43) チャフグレネード使えばよかったんでは? -- RYE (2011-04-25 23 03 14) ↑↑色んな所で宣伝してたね^^ -- 名無しさん (2011-04-30 21 12 14) 圧延施設にいる月光は、チャフを投げても赤外線カメラには通じません。EXで確認 -- MGS4大好き (2011-06-06 10 35 06) ACT4ではチャフグレネードは貴重です。ドレビンショップでは購入不可なため。仔月光は無力化、月光は無力化出来るのはマシンガンだけ。動きは止められない。やっぱりチャフは戦車格納庫と溶鉱炉、格納庫は強制突破に便利だが、溶鉱炉・ -- 名無しさん (2011-06-17 22 42 36) (↑の続き)圧廷施設は月光に注意すれば、チャフで簡単に突破できる(ただし上から落ちてくる月光に注意) -- 名無しさん (2011-06-17 22 51 02) 自爆月光さ壊してもそのあとどうせ爆発するじゃねえか -- サニー @ (2011-06-20 17 56 50) 落とし穴ってソリッドアイで確認とかできないんですか? -- 名無しさん (2011-07-11 07 28 09) ヴァンプ戦で注射器を持っていません。どうしたらいいですか -- おーち (2011-09-24 14 06 25) おーちさん 武器じゃなく、アイテムに注射器があります。 -- 名無しさん (2011-09-27 05 42 32) Mk.Ⅲ護衛のイベントが核弾頭保存棟の1階でありますが、月光にステルス迷彩効かないから、使える状態でも意味無いんじゃないですか? -- カエル (2011-10-19 20 06 18) マーク3の護衛イベント?迷彩は要らんから無限バンダナを装備。チャフグレネードを投げる。アンチマテリアルライフルで頭部を撃つ。終わり。麻酔弾で脚部撃っててもいい。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 05 15) MGS1モードの時にSOCOMが手に入らなくて軽くショックを受けた奴は俺だけではない筈。 -- nanasi (2011-12-02 19 30 34) ヴァンプ倒せねー‼ -- 名無しさん (2011-12-16 21 20 53) CQCのやり方わかんないです -- 名無し (2011-12-22 18 27 28) エレベーターに銃撃るとエレベーター前の窓枠突き破って見に来る怖い。 -- 名のなきふる (2011-12-25 22 40 15) REXの時は結構DPが稼げるよ -- ソリダススネーク (2011-12-31 20 59 57) 格納庫の小月光はチャフがいいよ -- リキッド (2012-01-01 12 47 54) Mk3護衛の時?二週目ならレールガン東部にフルでどかーん!一撃。1週目?拳銃でも打ちまくれ。 -- 名無しさん (2012-01-06 20 42 43) Mk3護衛の時にスネークが死ぬと、フラッシュバック映像にフォックス映るんだな…。 -- 小島 (2012-01-28 17 59 31) VSウルフの時カエルを一匹麻酔で残り殺してしばらくすると増援ガエルが来たのですが・・・ -- ガオシュペンペンマン (2012-02-18 19 16 30) ウルフに先に見つかって、全然倒せねー -- 名無しさん (2012-03-07 22 26 38) 月光を電気床で倒すとDPがもらえるとわ -- ランペル (2012-03-26 20 00 24) 火縄銃で特定の場所で撃ったら竜巻ができる結構面白? -- 名無しさん (2012-03-26 20 51 58) 既出かもしれないがボス戦でずっと梯子で放置してると異空間に時間制限つきでなげだされる -- 名無し (2012-03-29 14 40 17) REXvsREYは始まった瞬間からミサイルを全弾ぶっぱなつ。 -- black (2012-05-01 18 35 57) ↑その後一気に近ずくかミサイルを放つ前に近ずくかどっちでもいいからとにかく近接戦闘に持ち込んで△ボタンを押す。その後は、リギッドの動きに合わせて攻撃する。遠いなら水圧カッターのチャージ、近ければガトリングか、近接戦闘のキックを使う。ちなみにミサイルはこのとき弾倉が空だからこの2つの武器を使う -- black (2012-05-01 18 42 35) ↑さっきたまたまREY戦だったからなんかやってたら、ガトリング撃ちながら近づいて×ボタン押して△ボタンでもだいぶ効果があった。僕はいつもこうしますね。 -- black (2012-05-01 18 47 35) 自分は、ガトリング(っぽいやつ)ばっか撃ってたら、RAYがひるんだんで、そこ狙って△ボタン押してダメージ与える、を繰り返しやってたらフツーに倒せちゃいました・・・意外に楽勝でした。 -- 雷電 (2012-05-08 23 58 42) mgs1の時ってどうやって敵殺すの? -- 歯磨き粉 (2012-05-13 17 19 58) 近づいて首締め -- フルボッコ (2012-06-10 10 03 43) MGS1は敵にぶつかってもステルス迷彩が解除されないwww -- LIFEゼロ (2012-06-19 10 43 34) 月光はチャフが効くのは分かるけどバレるのが怖い。溶鉱炉・圧延施設でよく時間掛ける -- 名無しさん (2012-07-30 16 30 35) コナミコマンドは 今回存在しない。あのコマンドは嘘。Liquid Easyでも不可。ちなみにselect押すと操作説明モード。 -- 名無し (2012-08-09 18 24 09) ↑嘘じゃないからね。今更何いってんの。 -- 名無しさん (2012-08-09 18 35 10) コナミコマンド タイミングがシビアじゃないか?毎回失敗する… -- 小島 (2012-08-10 19 21 18) クライング・ウルフ戦でのコナミコマンド、きちんと使えるって。「EXでは使えない」ではなく「HARDとEXでは使えない」が正しい -- 名無しさん (2012-08-11 03 10 10) ACT4はVSS無双(月光退治も楽) -- 名無しさん (2012-08-11 20 24 22) ウルフ戦でグレランのスタンとスモーク交互に使うと楽に倒せる -- 名無しさん (2012-08-14 20 50 50) どうでもいいけどビューティー形態ならグレネードランチャーのスタングレネードで一発でスタミナキルできる。 -- 名無しさん (2012-08-18 23 38 53) 一周目のmkⅢ月光はこかして頭を撃つと死ぬ -- 名無しさん (2012-08-26 04 49 54) ウルフ戦の時人形が見つからない? -- 名無しさん (2012-09-15 12 03 51) 心霊写真を32枚撮ったのに全然トロフィーが手に入らん。 -- 名無しさん (2012-10-14 14 36 43) ↑心霊写真はヘリポートの4種類と格納庫の1枚で普通に取れたよ -- 名無しさん (2012-10-21 12 47 07) ヴァンプ戦で、雷電と戦っているヴァンプを撃とうとすると、スネークが、「駄目だ、俺には撃てない。」という -- 名無しさん (2012-10-30 19 22 26) 水圧カッタ―はexでは即死級のダメージだ気をつけろ -- ディ―プスロート (2012-11-18 20 47 57) 安くなったから先週買ったけどおもろいな。MGOは終わってたけど -- 名無しさん (2013-01-24 23 28 51) モシン・ナガンのHSってなに? -- MGS初心者 (2013-02-05 18 51 20) 俺はMGSシリーズを全てプレイしているからわかる・・・。小島秀夫監督は、MGSに対する思いと、このMGSに夢と希望を賭けている・・・そこに俺は憧れたのだ !! MGSのファンとして、MGSの応援団長として俺は今もこれからも、小島秀夫監督に近付くために日々努力し、歩み続けることを誓う !! -- BIG_BOSS_solid_ (2013-02-10 09 59 57) ↑5ウォーターゲートの内部告発者か!? -- J・K(冗談は顔だけにしろ) (2013-03-11 23 44 53) フカンカメラになるともらえるトロフィーがある -- モセスの土となれ!スネーク!! (2013-08-03 21 08 36) どんなするとフカンカメラに出来るの?誰か教えて。 -- 名無しさん (2013-08-03 21 10 24) カメラを北向きにしてそのままスネークを見下ろす角度にすると「俯瞰カメラだ!」っていいます。もちろんヘリポート付近で。 -- 名無しさん (2013-08-07 00 04 47) RAYは水圧カッターに注意して視界に入ったらミサイル乱射かレーザー照射、ダッシュで寄ってきたらこちらもダッシュで頭突き△追撃ち、海に逃げたらこちらは下がり気味にして出てきたところをミサイル乱射でいける。カウンター頭突きは結構キクみたい。上手い人が数秒で倒してる映像歩けど、どうしても真似できないw -- 名無しさん (2013-08-07 00 31 18) 私で?またそのもの?そして今で。そしてそのためからでいいのでこれのんでしょうねんけど(泣)しかしここでいいのです!この時がありますね(笑)でもねんけど!!そのときですねえ‥?でも今から見ているようになったるような自分を考えるものでのんかねん(泣)また私が多いのでかなりメールにするというような事ですか!?それに読んだとする?偶然販売するようなこと考える宮内省?何も誰が死にました?(笑) -- 名無しさん (2013-11-27 22 47 40) 2個上の奴は下手くそだから -- 名無しさん (2013-11-27 22 49 46) SOLID NORMAL強敵攻略方法もどき(ノーアラート?んなもん知らん。) 月光はジャベリンで一撃(電磁バリア持ち個体はACT3の最後でもらった6連発グレネードランチャーでバリア破壊。からのジャベリン。ま さ に 外 道 )。クライング・ウルフはトラックの下に隠れて、来たらモシンナガンをぶち込んでやるといい。モシンで四分の一くらい減るが、4発+1発(4発撃っても微妙に残ってるため+1発。)撃ち込むとスーツ脱いだはず。うろ覚えだからなんか間違っていたらスマン。 -- 名無しさん (2013-12-15 23 52 16) クライング・ウルフのあとは覚えていない。ホントすいません。 -- ↑ですすいません (2013-12-15 23 53 47) 核弾頭保存棟:1階のとこいちようってなんだよ、日本語ぐらいちゃんと使え -- 名無しさん (2013-12-16 00 02 21) フカンカメラの方法知ってるひと教えて! -- REXかっこいい! (2013-12-23 16 25 51) ヘリポートで右スティックを上に倒してななめ下を見る -- asdf (2013-12-23 16 55 10) 雪原の冬眠月光は次エリアまで匍匐で進みシャッター前でスネーク待機、Mk起動で月光周辺のアイテム回収で平和に突破が可能 -- オタン子 (2014-08-29 22 44 17) 溶鉱炉の入って右の壁の通風孔は警戒時に仔月光が出て来るので要注意 -- 名無しさん (2015-08-15 21 05 22) ウルフ戦後のフィールドに出てくる狼たちをモシン・ナガンで狙撃すると、仲間が怒って突進を仕掛けてきます。逃げ回っても突進されて転がされます。やめておきましょう!やってしまった場合は次のフィールドに進んでから戻ってくると、狼たちはまたハートを飛ばしています。おバカなの? -- いまさらプレイやー (2019-09-24 12 28 15) 最初にヘリからスネークが落ちたフィールドから、ウルフ戦寸前の段差を降りて戻れなくなる所まで、NowLoadingの画面を行ったり戻ったりする毎に、弾薬やカップラーメン等が復活している(何度も採れる)排気ダクトも忘れるなよ -- アクションど素人 (2019-11-12 11 00 14) 自爆型月光は難易度ソリッドノーマルまでならM82A2の方が2発で撃破できるから楽(ビッグボスハード以上だと撃破に最低3発必要になるからレールガンで一撃撃破した方がいい)。 -- (2021-05-03 15 25 46) 名前 コメント